अनलाइन गेम खेल्दै गर्दा १२ कक्षाका एक विद्यार्थीले ओछ्यानको तन्नासँग झुण्डिएर आत्महत्या

श्रावण १३,  भारत । आइतबार राति अनलाइन गेम खेल्दै गर्दा कक्षा १२ का एक विद्यार्थीले ओछ्यानको तन्नासँग झुण्डिएर आत्महत्या गरे। छेउको कोठामा सुतिरहेकी उनकी दिदीले सोमबार बिहान ऊ लामो समयसम्म नउठेपछि उसलाई उठाउन जाँदा थाहा पाइन्। कुशीनगर जिल्लाको हाटा प्रहरी चौकी क्षेत्रको सिक्टा गाउँ निवासी सीताराम सिंहका छोरा आदर्श सिंह (१८) आफ्नी दिदी निधि सिंहसँग गुलरिहा क्षेत्रको शिवपुर शाहबाजगञ्ज कलेक्टरी टोलामा भाडाको कोठामा पढ्थे।

आदर्श एमपी इन्टर कलेजकी विद्यार्थी थिइन् भने दिदी फातिमा अस्पतालमा डीएमटी नर्सिङ कोर्स गर्छिन्। निधिले प्रहरीलाई बताइन् कि दुवै जना सँगै खाना खाएर आ-आफ्नो कोठामा सुतेका थिए। राति करिब ११ बजे उनले आफ्नो भाइ अनलाइन गेम खेलिरहेको देखिन्। उनले खेल बन्द गरेर सुत्न भनिन् र आफ्नो कोठाको ढोका बन्द गरेर सुत्न गइन्। बिहान सात बजे आदर्शलाई उठाउन जाँदा ढोका खोलेर फाँसीमा झुण्डिएको देखेर चिच्याइन्।

आदर्श आफ्ना आमाबाबुको एक्लो छोरा थियो। ऊ बाल्यकालदेखि नै पढाइमा तेज थियो र राम्रो बास्केटबल खेलाडी थियो। उसको बुबा ड्राइभर हो र काका गोविन्द सिंह गाउँको मुखिया हो।

अनलाइन गेमिङमा फसेका किशोरकिशोरीहरूले युद्धभूमि जस्तै आफ्नो संसार बनाएका छन्। यस संसारमा उनीहरूले आफ्नो मनपर्ने पात्रलाई सिपाहीको रूपमा प्रस्तुत गरिरहेका छन् र उनीहरूले यसको मूल्य आफ्नो ज्यान दिएर वा आफ्नो बुबाको खल्तीबाट घुसेर वा चोरी गरेर चुकाइरहेका छन्। उनीहरूले युद्ध लड्न अनलाइन बम, तोप, गोला बारुद र हतियार किन्छन्। उनीहरूले अन्त्यसम्म बाँच्नको लागि आफ्नो शरीरमा कवच लगाएका छन् र यदि उनीहरू युद्धमा मारिए भने, उनीहरूले संजीवनी जडीबुटी पिएर आफ्नो चरित्रलाई पुनर्जीवित गरिरहेका छन्। यसमा उनीहरूले हजारौं रुपैयाँ खर्च गर्दै आफ्नो परिवारलाई कङ्गाल बनाइरहेका छन।

यो नराम्रो लत यस्तो छ कि उनीहरू यसको लागि केहि गर्न पनि हिचकिचाउँदैनन्। अहिलेसम्मको अनुसन्धानले खुलासा गरेको छ कि १२ कक्षाका विद्यार्थी १८ वर्षीय आदर्श सिंहको पनि अनलाइन गेमिङका कारण मृत्यु भएको थियो। लक्ष्य गुमाएपछि उनले आफ्नो ज्यान जोखिममा पारे वा खेलमा यति धेरै हारे कि उनले मृत्युलाई अँगाले, अब यो सबै प्रहरी अनुसन्धानमा मात्र खुल्नेछ। तर अहिलेसम्मको अनुसन्धानमा अनलाइन गेमिङ बाहेक मृत्युको अन्य कुनै कारण बाहिर आएको छैन। साथीहरूले आदित्य पढाइमा मेधावी थिए तर उनी धेरै गेम खेल्थे भनी बताए। दिदीले यो पनि बताइन् कि उनी राति ११ बजेतिर उनीकहाँ जाँदा उनी PUBG गेम खेलिरहेका थिए। पैसा गुमाउने कुरा अहिलेसम्म बाहिर आएको छैन।

साइबर विज्ञहरूका अनुसार अधिकांश घरपरिवारका बालबालिका अनलाइन गेमहरूमा फसेका छन्। किशोरकिशोरीहरूले गुगल प्ले स्टोरबाट पीएमएल गेमिङ, फायर वाल, फायर गेम लगायतका दर्जनौं गेमहरू डाउनलोड गरेर खेलिरहेका छन् र त्यसमा पैसा पनि गुमाउँदैछन्। साथै, PUBG जस्ता गेमहरू डाउनलोड गरेका व्यक्तिहरूले पनि ती खेलिरहेका छन्। आत्महत्या गर्ने विद्यार्थी आदर्श पनि PUBG खेलिरहेका थिए।

साइबर सेलका विज्ञहरू भन्छन् कि यदि तपाईंले अनलाइन अध्ययनको लागि बच्चाहरूलाई मोबाइल वा ल्यापटप दिनुभएको छ भने, बच्चाले पढ्नको लागि मात्र मोबाइल वा ल्यापटप प्रयोग गरिरहेको छ वा अरू केही गरिरहेको छ कि छैन भनेर पनि निगरानी गर्नुहोस्। के ऊ अनलाइन गेमहरूमा फसेको छ? यदि बच्चाले पैसा माग्छ भने, अवश्य सोध्नुहोस्। अनलाइन गेमहरू थोरै रकमबाट सुरु हुन्छन्। जब कोही लतमा पर्छ, तब हजारौं रुपैयाँ खर्च गर्न थाल्छन्।

मनोविद् डा. अपर्णा पाठक भन्छिन्, अनलाइन गेम कुनै लतभन्दा कम छैन। एकपटक यसको लत लागेपछि, खेलाडीले जित्नको लागि जे पनि गर्छ। खेलाडीहरू सोच्छन् कि उनीहरू खेल खेलिरहेका छन् तर खेलले उनीहरूलाई खेल्न बाध्य पार्छ। दर्जनौं अनलाइन गेमहरू छन्। PUBG को उदाहरण लिनुहोस्, विमानमा बसेको सिपाहीलाई हाम फाल्न पनि पैसा लाग्छ। पैसा खर्च भयो भने ऊ छिटो हाम फाल्छ नत्र विपक्षी अगाडि बढ्छ। आवश्यकता अनुसार हतियार र गोला बारुदमा पैसा खर्च गर्नुपर्छ। एउटा अवस्था आउँछ जब लाग्छ कि अब हामी जित्न सक्छौं तर त्यहाँ पनि पैसा सकियो, त्यसपछि फेरि पैसा चाहिन्छ र यो लत यति धेरै हुन्छ कि खेलाडीले यसको लागि घरबाट चोरी गर्न थाल्छ वा हार सहन सक्दैन र मृत्युलाई अँगालो हाल्छ। यस्तो अवस्थामा बालबालिकालाई परामर्श दिएर खेलबाट बचाउनु आवश्यक छ।

श्रोत :-भारतीय मिडिया एजेन्सी

  • सम्बन्धित समाचारहरु

    रास्वपाद्वारा स्थानीय तह लक्षित ‘उम्मेदवार क्लब’ गठनको तयारी

    Read more

    सेयर विवादमा तानिएका गृहमन्त्री सुधन गुरुङ राजीनामा दिन तयार, निर्णायक छलफल जारी

    Read more

    Leave a Reply